Настольная игра HOBBY WORLD Ужас Аркхэма: Тайное послание


Источник изображений товара: onlinetrade.ru
Туманные улицы Аркхэма таят леденящие душу секреты, разгадать которые под силу лишь самым отважным. Вам предстоит погрузиться в пугающую атмосферу города, охваченного безумием, где каждый шаг может стать последним.Сможете ли вы сохранить рассудок под давлением древних сил и ускользнуть от всевидящего ока или навсегда останетесь в лабиринте собственных кошмаров?Об игреУжас Аркхэма: Тайное послание – минималистичная настольная игра, погружающая вас в сердце вселенной мифов Ктулху. В основе геймплея – новые эффекты безумия и проверки рассудка, которые удивят даже опытных игроков. Вам предстоит столкнуться с леденящими душу тайнами, скрытыми в лабиринте улиц Аркхэма...Игра поставляется в компактном формате с фишками мифов и тканевым мешочком для хранения, что позволяет легко взять её с собой в дорогу. Это самостоятельная игра, основанная на механике Тайного послания, предлагающая совершенно новый опыт погружения в мир аркхэмовских ужасов.Как играть?Процесс игры – это череда напряжённых ходов, наполненных выбором.Возьмите карту. В начале вашего хода пополните руку, взяв верхнюю карту из таинственной колоды.Сделайте ход. Выберите одну из двух карт на вашей руке, чтобы разыграть её. Это ваше действие, ваш вклад в общее расследование.Примените свойство. Разыгранная карта наделяет вас силой.Если ваш рассудок ещё крепок, вы используете свойство здравого рассудка (верхнее на карте). А если вы уже заглянули в бездну (имеете в сбросе карту иных миров), вы можете выбрать – использовать ли знакомое свойство или рискнуть и применить могущественное свойство безумия (нижнее на карте).Сбросьте карту. После разыгрывания поместите карту в свою зону сброса лицом вверх – все должны видеть, какие улики вы уже исследовали.Проверка на прочность. Если вы безумны, в начале каждого хода вас ждёт проверка рассудка. Раскройте несколько карт из колоды – если среди них попадётся нечто потустороннее, вы выбываете из раунда!Кто победил?Победа в раунде достаётся последнему оставшемуся сыщику или обладателю карты с наибольшим значением, когда колода исчерпана. Партию выигрывает тот, кто первым соберёт либо две фишки безумия, либо три фишки рассудка, либо же тому, кому удастся успешно применить древнюю силу карты Ктулху.Удачи в расследовании! Аркхэм ждёт своих героев... или жертв.



