Категории:

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python - Кальб И.

1 766
Цена на 29.04.2026
Бренд:
Производитель:
Модель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 29.04.2026
1 766

Реклама. ООО "ЯНДЕКС МАРКЕТ", ИНН: 9704254424. Правообладатель изображений: Яндекс.Маркет.

Книга Объектно-ориентированное программирование с помощью Python предназначена для программистов среднего уровня и предлагает глубокое понимание основ объектно-ориентированного программирования (ООП). В книге рассматривается, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для создания игр и приложений на Python. Читатели узнают об основных проблемах, связанных с процедурным программированием, и освоят создание классов и объектов. Также вы познакомитесь с разработкой графических интерфейсов с использованием библиотеки pygame, что позволит вам писать интерактивные игры и приложения с графическим пользовательским интерфейсом и анимацией. Это практическое руководство позволит вам вникнуть в нюансы ООП и применить полученные знания на практике.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-186627-3
Автор
Кальб И.
Издательство
Бомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер
Год издания
2024 г.
ISBN
9785041866273
Переплет
Твердый переплет
Объектно-ориентированное программирование
Метод программирования, основанный на представлении программы в виде объектов.
Инкапсуляция
Принцип, позволяющий скрыть данные внутри класса и предоставлять доступ к ним через методы.
Полиморфизм
Способность объектов разных классов обрабатывать данные по-разному.
Наследование
Механизм, позволяющий создавать новые классы на основе существующих.
Книга предоставляет глубокие знания по ООП и практическое применение на Python, подходит для программистов среднего уровня.
Некоторые темы могут быть сложными для полного понимания новичками без опытного наставника.
Книга предназначена для программистов среднего уровня, желающих углубить свои знания в ООП.
Объектно-ориентированное программирование — это метод, предлагающий решение вычислительных задач через объекты.
Да, книга включает разделы по созданию игр с использованием библиотеки pygame.
Формат книги составляет 70x100/16, она имеет твердый переплет и 512 страниц.
Рекомендуется для читателей от 12 лет и старше.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.