Книга Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству Хигерович Л.А.


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
- Производитель:
Книга Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, любителей моддинга и цифровых художников. В ней подробно описаны процессы создания игровых модификаций, разработки уровней, графики, физических моделей и искусственного интеллекта. Особое внимание уделено работе с движком Unreal Engine и технологией ZBrush, что делает книгу ценным руководством для тех, кто хочет освоить практические навыки и успешно реализовывать собственные игровые проекты. В книге рассмотрены примеры расширений популярных игр, что помогает понять все этапы процесса разработки и модификации игр. Данная книга является практическим пособием, подходящим для тех, кто хочет погрузиться в мир разработки игр и понять основные технические и художественные аспекты. Она помогает новичкам освоить основы, а профессионалам - расширить свои знания и навыки в области моддинга и разработки игровых уровней.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Подробное описание процессов создания модов и разработки игр, подходит для начинающих и профессионалов, включает практические примеры и рекомендации.
Может быть сложной для полного новичка без базовых знаний в программировании и моделировании, требует внимательного изучения






