Категории:

Современная разработка игр на Unity Тикоски С учебник для разработчиков

912
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Производитель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
912

Базовая книга Современная разработка игр на Unity от Тикоски С. это полное руководство для начинающих и опытных разработчиков, желающих освоить создание 2D и 3D игр. В книге подробно рассказывается о работе с игровым движком Unity, программировании на языке C#, создании визуальных эффектов, физики, интерфейсов и оптимизации производительности. Практические пошаговые инструкции и примеры кода помогут вам самостоятельно создавать игровые прототипы, прорабатывать геймплей и подготовливать игры к релизу. Книга подойдет как для новичков, так и для профессионалов, желающих расширить свои знания в области геймдизайна, разработки и настройки игр на платформе Unity. Вы найдете советы по работе с ресурсами Unity, создание мультимедийных игр и работе с разными жанрами. Изучите основные концепции, необходимые для успешной карьеры в индустрии видеоигр, и получите практические навыки для создания собственных уникальных игровых миров.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
9785977519564
Автор
Тикоски С.
Издательство
BHV
Год издания
2024 г.
ISBN
9785977519564
Переплет
Мягкая обложка
Кол-во страниц
496
Unity
Игровой движок для разработки 2D и 3D игр
C#
Язык программирования используемый в Unity
Сцены
Разделы внутри игры или проекта
Игровая физика
Раздел геймдизайна, моделирующий реальные физические законы в игре
Постобработка
Обработка графики после рендеринга для улучшения визуальных эффектов
Передовое руководство для начинающих и профессионалов, пошаговые инструкции, примеры кода, актуальная информация о Unity, развитие навыков в геймдизайне и программировании
Может быть сложно для совсем новичков без базового понимания программирования, ограничено в глубине профессиональных технических аспектов
Да, книга предназначена для новичков и поможет освоить основы работы с Unity и программирования на C# для создания игр.
В книге освещаются темы геймдизайна, прототипирования, визуальных эффектов, физики, интерфейсов, оптимизации производительности и работы со скриптами.
Да, по ссылке https://rebrand.ly/49fe95 доступны примеры кода и изображения, а также обновленные материалы на GitHub.
Книга подходит для разработчиков игр, студентов, специалистов по компьютерной графике и мобильным приложениям, желающих освоить Unity и игровые технологии.
Книга издана в мягкой обложке, содержит 496 страниц и предназначена для комфортного чтения и обучения.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.