Книга Психология видеоигр Мэдиган Д. Издательство Бомбора


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
- Производитель:
- Модель:
Книга Психология видеоигр станет отличным проводником в мир психологии видеоигр. В ней представлены три ключевых аспекта: игроки, разработчики игр и маркетологи. Книга помогает понять, как установки маркетинга влияют на игроков, и предлагает идеи о том, как создать здоровые отношения между играми и игроками. Вы узнаете, как аутентичный подход к созданию игр может удовлетворить потребности игроков, избегая их эксплуатации. Овладев психологическими принципами, вы сможете разрабатывать увлекательные игры и эффективные стратегии маркетинга, которые будут работать в игровой индустрии, формируя положительное восприятие продукта.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Книга предлагает уникальное сочетание теории и практики психологии в контексте видеоигр.
Не всем читателям может подойти стиль изложения автора.
Сравнение товаров
| Автор | ||||
| Пек | Мэдиган Д. | — | Пек Скотт Морган | Чарльз Грабер |
| Формат | ||||
| печатная или электронная книга | 70x100/16 | — | 60x90/16 | 70x100/16 |
| Издательство | ||||
| — | Бомбора | — | Бомбора | Бомбора |
| Год издания | ||||
| — | 2023 г. | — | 2025 г. | 2020 г. |
| Серия | ||||
| — | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн | — | Психологический бестселлер | Открытия века: новейшие исследования человеческого |










