Как делать хорошие игры: от идеи до запуска - Петр Прохоренко


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
- Производитель:
- Модель:
Книга Как делать хорошие игры: от идеи до запуска - это актуальное руководство для всех, кто хочет создать качественный игровой продукт. Автор книги, Петр Прохоренко, обладает более чем 25-летним опытом в медиа- и игровой индустрии. Он делится методиками и приемами, которые помогут минимизировать риски и максимизировать качество вашей игры. Литература охватывает важные аспекты создания игр, включая занятия ниш, поиск спонсоров и успешный запуск проектов. Кроме того, книга изобилует полезными лайфхаками и секретами от эксперта, который работал над известными проектами, такими как Сталинград и Блицкриг 3. Изучая эту книгу, вы получите знания, которые помогут вам сделать вашу игру успешной и прибыльной.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Книга содержит ценные советы и практические рекомендации от эксперта. Хорошо структурированный контент.
Некоторые методики могут показаться сложными для новичков без опыта в разработке игр.
Сравнение товаров
| Автор | ||||
| Михалкова Е.И. | Маргулец В. | Прохоренко П. | Берн Э. | Михалков С.В. |
| Издательство | ||||
| АСТ | Бомбора | АСТ | Бомбора | АСТ |
| Серия | ||||
| Безупречный детектив | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн | Программирование для всех | Легенды психологии. Эрик Берн | Сказки 4D |
| Год издания | ||||
| 2025 г. | 2023 г. | 2025 г. | 2023 г. | 2023 г. |
| ISBN | ||||
| 9785171771898 | 9785041680756 | 9785171678548 | 9785041154851 | 9785171590383 |










