Категории:

Книга Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Маклин К и Шарп Д

1 296
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
1 296

Книга Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр - это практическое руководство для тех, кто хочет освоить основы создания игр с помощью итеративного подхода. В книге рассказывается о работе гейм-дизайнеров, создании дизайн-документов, прототипов и улучшении игр на основе обратной связи. Авторы делятся своим многолетним опытом, что делает издание ценным для начинающих и профессионалов в области разработки игр. Изучая эту книгу, вы узнаете, как создавать различные виды игр, от кооперативных до казуальных и ролевых. Также она поможет понять работу в команде, работу с инструментами гейм-дизайна и связывает концепции с практическими задачами. Книга подходит для читателей от 12 лет и старше, желающих углубиться в особенности игрового дизайна и разработки.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-160981-8
Автор
Маклин К., Шарп Д.
Издательство
Бомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2024 г.
ISBN
9785041609818
Переплет
Твердый переплет
Итеративная разработка
Подход, при котором игры создаются и улучшаются через циклы тестирования и доработок
Дизайн-документ
Описание концепции и структуры игры, используемое командой разработчиков
Прототип
Базовая версия игры для проверки концепции и получения обратной связи
Игровой опыт
Эмоции и впечатления, получаемые от игры
Полное руководство по итеративной разработке игр, богатый опыт авторов, практические советы по созданию различных видов игр.
Ограничена для начинающих, требует базовых знаний о гейм-дизайне для полного понимания.
Книга подходит для начинающих и профессиональных разработчиков игр, а также для студентов и всех, кто интересуется гейм-дизайном и итеративной разработкой игр.
Вы освоите основные методы итеративного создания игр, научитесь работать с дизайн-документами, прототипами и получите советы по улучшению игровых проектов на основе обратной связи.
Книга будет полезна тем, кто уже имеет небольшие знания о разработке игр. Для абсолютных новичков рекомендуется дополнительно ознакомиться с базовыми концепциями гейм-дизайна.
Да, книга подходит для самостоятельного изучения и будет полезна в образовательных программах по созданию игр и гейм-дизайну.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Борромео Н., Гомила Салас Х.Лемаршан Р.Деспейн В.Маклин К., Шарп Д.Уточкин В.Н., Сахнов К.С.
Издательство
Sprint BookБомбораБомбораБомбораБомбора
Серия
Библиотека программистаМировой компьютерный бестселлер Гейм-дизайнМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2025 г.2023 г.2024 г.2024 г.2025 г.
ISBN
97860108472009785041692797978504117265797850416098189785042196300