Категории:

Книга Базовые алгоритмы Реализация на Python и C++ для игр и алгоритмов

1 379
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Производитель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
1 379

Реклама. ООО "ЯНДЕКС МАРКЕТ", ИНН: 9704254424. Правообладатель изображений: Яндекс.Маркет.

Книга Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - это практическое руководство для начинающих и опытных программистов. В ней подробно разобраны основные алгоритмы и структуры данных, такие как циклы, перебор, рекурсия, эвристика, деревья решений, а также реализованы примеры решений популярных игр. Авторы демонстрируют, как применять эти алгоритмы на двух языках программирования - C++ и Python, что помогает читателю понять отличие и особенности каждого из них. Изучая книгу, вы сможете освоить работу с прямоугольными координатами, создавать собственные игровые логики и реализовывать самобучающиеся алгоритмы. Книга подходит как для обучения начинающих, так и для подготовки к собеседованиям. Она содержит практические примеры для разработки игр с графическим интерфейсом и помогает сделать первые шаги в профессиональном программировании игр, а также в области алгоритмов и структур данных.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
9785977521000
Автор
Довгалюк П.М.
Издательство
BHV
Год издания
2025 г.
ISBN
9785977521000
Переплет
Твердый переплет
Возрастная категория
12+
Эвристика
Метод приближения к решению задачи
Деревья решений
Структура данных для принятия решений
Самообучающиеся алгоритмы
Алгоритмы, улучшающие свои параметры во время работы
Практическое руководство с примерами на двух языках, подходит для новичков и профессионалов, помогает понять основные алгоритмы и структуры данных в игровой разработке
Ограничено подборкой классических игр и алгоритмов, некоторые читатели могут желать более глубокого технического материала или расширенного изучения конкретных тем
В книге рассматриваются реализации алгоритмов на двух популярных языках программирования — Python и C++, что позволяет понять особенности и преимущества каждого из них.
Да, книга ориентирована на начинающих и читателей, планирующих освоить основные алгоритмические концепции в контексте разработки игр.
В книге разобраны такие темы, как циклы, перебор, рекурсия, эвристика, деревья решений, работа с координатами и самобучающиеся алгоритмы, а также приведены примеры игр и задач.
Да, алгоритмы и методы, представленные в книге, подходят для подготовки к техническим собеседованиям и решениям реальных задач в программировании игр.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Мазина В.Д.Литинская К.В.Кларк Э.Довгалюк П.М.
Издательство
АСТАСТЭксмоBHV
Серия
Психологические и развивающие игры для детейСуперпупертренажерDark Romance. Вопреки всему. Романы Элис Кларк
Год издания
2025 г.2024 г.2024 г.2025 г.
ISBN
9785171703790978517150473197850420222419785977521000