Книга Базовые алгоритмы Реализация на Python и C++ для игр и алгоритмов


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
- Производитель:
Книга Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр - это практическое руководство для начинающих и опытных программистов. В ней подробно разобраны основные алгоритмы и структуры данных, такие как циклы, перебор, рекурсия, эвристика, деревья решений, а также реализованы примеры решений популярных игр. Авторы демонстрируют, как применять эти алгоритмы на двух языках программирования - C++ и Python, что помогает читателю понять отличие и особенности каждого из них. Изучая книгу, вы сможете освоить работу с прямоугольными координатами, создавать собственные игровые логики и реализовывать самобучающиеся алгоритмы. Книга подходит как для обучения начинающих, так и для подготовки к собеседованиям. Она содержит практические примеры для разработки игр с графическим интерфейсом и помогает сделать первые шаги в профессиональном программировании игр, а также в области алгоритмов и структур данных.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Практическое руководство с примерами на двух языках, подходит для новичков и профессионалов, помогает понять основные алгоритмы и структуры данных в игровой разработке
Ограничено подборкой классических игр и алгоритмов, некоторые читатели могут желать более глубокого технического материала или расширенного изучения конкретных тем
Сравнение товаров
| Автор | ||||
| Царева Е.А. | Монастыршина Ю. А. | — | Берд Х. | Довгалюк П.М. |
| Издательство | ||||
| АСТ | АСТ | — | АСТ | BHV |
| Серия | ||||
| Загадки души | Практический тренинг | — | Сверхъестественное досье | — |
| Год издания | ||||
| 2024 г. | 2024 | — | 2025 г. | 2025 г. |
| ISBN | ||||
| 9785171681760 | 9785171644765 | — | 9785171783433 | 9785977521000 |











