Poisk.imПоиск по интернет-магазинам

Книга Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр (Довгалюк П.М.)

1 330
1 410-6%
Цена на 07.11.2025
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 07.11.2025
1 330
1 410-6%

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.Для программистов.В настоящее время алгоритмы в университетском курсе преподаются в основном на двух языках программирования — C++ и Python. Фундаментальные книги по алгоритмам найдутся в библиотеке любого серьезного программиста, однако не так много найдется простых алгоритмических книг, дающих базовое представление о джентльменском наборе алгоритмов и позволяющих сразу перейти к их реализации. Именно эту нишу и заполняет предлагаемая книга.Вы изучите:генерацию случайных чисел на примере броска игральной кости,работу с прямоугольными координатами на примере игры «Ферзя в угол»,эвристический выбор на примере игры «Морской бой»,рекурсивный перебор на примере игры «Калах»,деревья решений на примере игры «Угадай животное»и другое.Алгоритмы предлагаются в порядке усложнения и могут быть использованы как для обучения и самообучения, так и для подготовки к собеседованиям, а также для решения несложных задач при разработке реальных проектов, например для проверки концепций, прототипирования логики и непосредственно для программирования простых игр с графическим пользовательским интерфейсом.Довгалюк Павел Михайлович работает в Институте системного программирования им. В.П. Иванникова РАН, преподаёт в Новгородском государственном университете имени Ярослава Мудрого. Имеет 25 лет стажа в программировании, 20 лет – в обучении школьников и студентов олимпиадному программированию. Разработал и построил компьютер на электромагнитных реле. Занимается компиляторными технологиями, анализом кода, инструментами для информационной безопасности.

АвторДовгалюк П.М.
ИздательствоBHV
Год издания2025 г.
ISBN9785977521000
ПереплетТвердый переплет
Возрастная категория12+
Кол-во страниц400
Формат197x250
Высота250 мм
Ширина197 мм
Глубина32 мм