Poisk.imПоиск по интернет-магазинам

Книга Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала (Грис Слава)

7░░░
1░░░-40%
Цена на 06.11.2025
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 06.11.2025
7░░░
1░░░-40%

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫКак трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

АвторГрис Слава
ИздательствоАСТ
СерияВидеоигры: глубокое погружение
Год издания2023 г.
ISBN9785171571672
ПереплетТвердый переплет
Возрастная категория12+
Кол-во страниц320
Формат60x90/16
Высота212 мм
Ширина138 мм
Глубина13 мм
Книга Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала (Грис Слава) - купить по цене 7 ₽