Категории:

Книга Индустрия видеоигр Эволюция миров и технологий Василенко И.А.

782
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
782

Книга Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий это увлекательное издание, которое раскрывает историю развития видеоигр и их технологий. В книге рассказывается о том, как появилась индустрия видеоигр, какие технологии и геймерские тренды сформировали современный рынок. Автор Иван Василенко, руководитель популярного YouTube канала GSTV, погружает читателя в историю создания культовых игр, таких как DOOM, BioShock, Mass Effect и других. Этот материал предназначен для любителей видеоигр, студентов и специалистов, интересующихся развитием игровой индустрии. Книга содержит много фактического материала, интересных фактов и аналитики, что делает ее ценным источником информации для всех, кто хочет понять, как из простых развлечений вырос целый медиа-слой современной культуры.Compatible with любым интересам и профессиональной деятельности, она отлично подойдет как для образовательных целей, так и для личного чтения. Повысьте свой уровень знаний и расширьте понимание индустрии видеоигр с помощью этого издания. Книга поможет понять исторический контекст, ключевые события и технологические прорывы, которые повлияли на развитие современных компьютерных игр.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
9785171502072
Автор
Василенко И.А.
Издательство
АСТ
Серия
Видеоигры: глубокое погружение
Год издания
2023 г.
ISBN
9785171502072
Переплет
Твердый переплет
ISBN
Международный стандартный номер книги
Переплет
Тип книги, указывающий на конструкцию и обложку
Много полезной информации о истории и развитии видеоигр, хорошо структурирована, подходит для широкой аудитории
Ограничена тематикой видеоигр, не содержит иллюстраций или дополнительных материалов
Книга подойдет любителям видеоигр, студентам, специалистам и всем, кто интересуется историей и развитием игровой индустрии.
В книге собрана уникальная информация о ключевых событиях и технологиях в индустрии видеоигр, а автор Иван Василенко делится собственным анализом и фактами из профессиональной практики.
Да, в книге рассматриваются важные этапы развития игр, такие как появление культовых проектов и технологические достижения, что поможет понять современные тренды.
Книга издана в твердом переплете, формат 60x90/16, весом 212 мм в высоту и 138 мм в ширину.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Василенко И.А.Мэдиган Д.Уильямс У.Шрейер ДжейсонМуазан В.
Издательство
АСТБомбораБомбораБомбораБомбора
Серия
Видеоигры: глубокое погружениеМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнЛегендарные компьютерные игрыЛегендарные компьютерные игрыЛегендарные компьютерные игры
Год издания
2023 г.2023 г.2023 г.2024 г.2024 г.
ISBN
97851715020729785041739768978504180559397850409896079785041842598