Книга Python Создай свою первую игру с нуля Самоучитель в примерах


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
Книга Python Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах - это практическое руководство для начинающих, желающих освоить создание компьютерных игр на простом языке Python. В базе из 160 страниц авторы подробно объясняют процессы проектирования этапов игры, создание персонажей, противников, а также разработку элементов интерфейса и звуковых эффектов. Особое внимание уделено использованию популярной библиотеки Pygame для работы с графикой, управлением вводом и созданием игрового процесса. Эта книга станет отличным стартом для новичков, которые хотят научиться программировать игры и получить практические навыки с помощью понятных примеров и пошаговых инструкций. Она поможет не только понять основы разработки, но и вдохновит на создание собственных игровых проектов.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Практическое руководство для начинающих, понятное объяснение основных процессов разработки игр, содержит примеры кода и инструкции, вдохновляет на создание собственных проектов
Может не подходить для тех, кто ищет более глубокие теоретические знания или сложные технические детали
Сравнение товаров
| Автор | ||
| Левашов П.Ю. | Фостер П. | Кенлон С., Вейхлер Д. |
| Издательство | ||
| Питер | Бомбора | АСТ |
| Серия | ||
| Библиотека программиста | Программирование для детей | Учимся программировать |
| Год издания | ||
| 2024 г. | 2023 г. | 2024 г. |
| ISBN | ||
| 9785446121458 | 9785041665586 | 9785171602543 |







