Книга Python Создай свою первую игру с нуля Самоучитель в примерах


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
Книга Python Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах - это практическое руководство для начинающих, желающих освоить создание компьютерных игр на простом языке Python. В базе из 160 страниц авторы подробно объясняют процессы проектирования этапов игры, создание персонажей, противников, а также разработку элементов интерфейса и звуковых эффектов. Особое внимание уделено использованию популярной библиотеки Pygame для работы с графикой, управлением вводом и созданием игрового процесса. Эта книга станет отличным стартом для новичков, которые хотят научиться программировать игры и получить практические навыки с помощью понятных примеров и пошаговых инструкций. Она поможет не только понять основы разработки, но и вдохновит на создание собственных игровых проектов.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Практическое руководство для начинающих, понятное объяснение основных процессов разработки игр, содержит примеры кода и инструкции, вдохновляет на создание собственных проектов
Может не подходить для тех, кто ищет более глубокие теоретические знания или сложные технические детали
Сравнение товаров
| Автор | ||||
| Круз А., Круз М. | Круз А. | — | — | Кенлон С., Вейхлер Д. |
| Издательство | ||||
| Эксмо | Эксмо | — | Clever | АСТ |
| Серия | ||||
| Боевая фантастика Андрея Круза | Боевая фантастика Андрея Круза | — | Приручаем эмоции | Учимся программировать |
| Год издания | ||||
| 2024 г. | 2025 г. | — | 2019 г. | 2024 г. |
| ISBN | ||||
| 9785042056796 | 9785042035579 | — | 9785001541967 | 9785171602543 |









