Категории:

Книга Основы создания музыки для видеоигр Руководство начинающего композитора

1 344
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Модель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
1 344

Книга Основы создания музыки для видеоигр Руководство начинающего композитора предоставляет ценные знания и практические советы для тех, кто хочет научиться создавать музыку для видеоигр. В этой книге описаны ключевые аспекты музыкальной композиции, особенности работы в игровой индустрии, а также техники, необходимые для профессионального роста. В ней вы найдете рекомендации от опытных композиторов, что сделает обучение максимально эффективным. Этот материал подойдет начинающим музыкантам и всем, кто интересуется созданием звукового оформления для видеоигр. Изучая книгу, читатели получат понимание роли музыки в видеоиграх, научатся использовать специальные инструменты и методы композиции. Практические советы автора помогут вам понять особенности работы этой области, приобрести навыки, востребованные на рынке, а также подготовиться к поиску работы. Книга подходит для широкого круга читателей с любым уровнем подготовки, желающих погрузиться в мир игровой музыки и начать свой путь в профессиональной индустрии.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-170887-0
Автор
Филлипс У.
Издательство
Бомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2024 г.
ISBN
9785041708870
Переплет
Твердый переплет
ISBN
Международный стандартный книжный номер
Переплет
Тип обложки книги
Формат
Размер и формат книги
Пошаговое руководство, практические советы для начинающих, актуальные навыки для игровой индустрии
Отсутствие электронных версий, ограниченная аудитория из-за специфики темы
Книга предназначена для начинающих композиторов, музыкальных студентов и всех, кто хочет научиться создавать музыку для видеоигр и войти в игровую индустрию.
Вы узнаете о роле музыки в видеоиграх, освоите основные техники композиции и получите практические советы для начала карьеры в игровой музыкальной индустрии.
Да, книга содержит рекомендации по развитию профессиональных навыков, поиску работы и особенностям работы композитора в игровой индустрии.
На данный момент книга доступна в печатном твердом переплете, электронная версия отсутствует.
Обратите внимание на формат, объем страниц и содержание. Размер книги — 70x100/16, 320 страниц, твердый переплет.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Гоббс Т.Филлипс У.Лау Т., Лау Л.Лепешкина А.В.Фостер Уолтер
Издательство
АСТБомбораЭксмоБомбораАСТ
Серия
Вся история в одном томеМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнВосточная астрологияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнПолный курс рисования: шаг за шагом
Год издания
2022 г.2024 г.2024 г.2023 г.2024 г.
ISBN
97851714944529785041708870978504197657697850419081199785171641283