Категории:

Книга Основы анимации в Spine 2D для начинающих Лепешкина А.В.

399
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
399

Книга Основы анимации в Spine 2D для начинающих от автора Лепешкина А.В. предоставляет новичкам и опытным художникам, дизайнерам и разработчикам подробное руководство по созданию высококачественной 2D-анимации с помощью программы Spine 2D. Эта программа является одним из самых популярных инструментов в игровой индустрии, позволяя создавать динамичные и реалистичные персонажи для игр, мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов. В книге рассматриваются базовые и продвинутые инструменты для редактирования, настройки анимации, управления движениями и эмоциями персонажей, а также экспорт готовых роликов в различные форматы. Преимущество книги в понятной подаче материала и практическом подходе, что помогает быстрее освоить навыки работы в Spine 2D и интеграции с Unity. Издания подходит для читателей с любым уровнем подготовки, желающих создавать профессиональную анимацию без больших затрат времени и средств. Это отличное руководство для тех, кто хочет освоить новые навыки для улучшения своих проектов и повысить качество работы в сфере анимации и геймдизайна.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-190811-9
Автор
Лепешкина А.В.
Издательство
Бомбора
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2023 г.
ISBN
9785041908119
Переплет
Мягкая обложка
Экспортировать
Превращение готовой анимации в файлы для использования в других программах или проектах
Spine 2D
Программа для создания 2D-анимаций персонажей
Unity
Платформа для разработки игр и интеграции анимаций
Подробное и понятное руководство, подходит для новичков и профессионалов, помогает создавать качественную анимацию быстро, используется в игровой индустрии и мультимедиа
Нет информации о цифровом формате или электронной версии, книга может показаться объемной для полного изучения
Книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, желающих освоить или улучшить навыки создания 2D анимации в Spine 2D, а также для начинающих и тех, кто хочет научиться экспортировать анимации в проекты.
Вы научитесь управлять инструментами Spine 2D, создавать движущиеся персонажи, управлять эмоциями и движениями, создавать анимационные ролики и экспортировать их в разные форматы для использования в играх и приложениях.
Да, книга подходит для самостоятельного изучения благодаря подробному объяснению инструментов и практическим советам, что позволяет овладеть навыками без дополнительного обучения.
Книга охватывает методы экспорта анимации в различные форматы, используемые в игровых движках и мультимедийных проектах, включая интеграцию с Unity.
В предоставленных данных не указана информация о электронном формате; рекомендуется уточнить у продавца о наличии электронной версии.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Зубек Р.Лепешкина А.В.Горбатов А.Е.Андрианова Н.А.
Издательство
БомбораБомбораАСТБомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнВидеоигры: глубокое погружениеРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2023 г.2023 г.2024 г.2024 г.
ISBN
9785041232009978504190811997851717030599785041659417