Категории:

Книга Создаем интерактивные истории Творческий процесс на примере визуальных новелл

1 296
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
1 296

Книга Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх предоставляет уникальный взгляд на создание интерактивной литературы и сценарий в игровом дизайне. Автор Андрей Н.А. раскрывает основы нарративного дизайна и сценаристики, а также показывает, как применить эти знания в разработке визуальных новелл. Эта книга будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, желающим освоить новые подходы к созданию захватывающих сюжетов в играх. Изучая этот труд, читатель познакомится с ключевыми понятиями индустрии, научится применять теоретические знания на практике и получит ценные советы по работе с нарративом в игровых проектах. Книга подходит для тех, кто хочет понять процесс создания интерактивных историй и развить свои навыки в области гейм-дизайна и сценаристики.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-165941-7
Автор
Андрианова Н.А.
Издательство
Бомбора
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2024 г.
ISBN
9785041659417
Переплет
Твердый переплет
ISBN
Международный стандартный номер книги для идентификации
Переплет
Тип обложки книги, твердый или мягкий
Полезная для начинающих и опытных специалистов книга, содержит практические советы, издана в твердо переплете, хорошая подборка теоретических и практических знаний
Ограничена по тематике созданием визуальных новелл, может быть недостаточно полезна для тех, кто ищет информацию о других жанрах интерактивной литературы
Книга подходит как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр и сценаристов, желающих освоить основы создания интерактивных историй.
Да, книга дает базовые навыки и идеи, которые применимы не только в игровой индустрии, но и в других областях, связанных с созданием сюжетов и нарративов.
В книге рассматриваются основы сценаристики, нарративного дизайна, создание сюжетных линий, работа с интерактивной литературой и применение этих знаний при разработке визуальных новелл.
Основное отличие — практический подход и пример на базе визуальных новелл, а также акцент на творческом процессе и разработке сюжетов в интерактивной форме.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Зубек Р.Лепешкина А.В.Горбатов А.Е.Андрианова Н.А.
Издательство
БомбораБомбораАСТБомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнВидеоигры: глубокое погружениеРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2023 г.2023 г.2024 г.2024 г.
ISBN
9785041232009978504190811997851717030599785041659417