Категории:

Книга по игровой разработке без боли и кранчей Лемаршан Р

700
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Производитель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
700

Книга Игровая разработка без боли и кранчей Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - это практическое руководство для разработчиков игр. В ней автор Ричард Лемаршан делится проверенными методами эффективного управления игровыми проектами, чтобы сделать процесс создания игр более продуктивным и здоровым. Книга охватывает все этапы разработки - от концепции и проектирования до производства, тестирования и релиза. Особое внимание уделяется предотвращению переутомления, известного как кранч, и сохранению творческого вдохновения на протяжении всего пути. Это издание идеально подходит как опытным специалистам, так и начинающим разработчикам, стремящимся улучшить свои навыки и избежать профессионального выгорания. Благодаря практическим советам и авторским методикам вы можете сделать проект более управляемым и успешным, сохранив вдохновение и здоровье в игровой индустрии. Издание выпущено в твердом переплете и содержит 480 страниц, что делает его ценным источником информации для профессионального развития и самосовершенствования.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-169279-7
Автор
Лемаршан Р.
Издательство
Бомбора
Серия
Мировой компьютерный бестселлер Гейм-дизайн
Год издания
2023 г.
ISBN
9785041692797
Переплет
Твердый переплет
Кранч
Последовательное переработка без перерывов, ведущее к переутомлению
Практическое руководство от опытного автора, охватывает все этапы разработки игр, помогает избежать переутомления и сохранить вдохновение
Может быть насыщенной для новичков, требует времени для усвоения всей информации
Книга посвящена управлению процессом разработки игр и сохранению творческого вдохновения без переутомления, известного как кранч.
Для опытных разработчиков игр, начинающих специалистов и всех, кто хочет улучшить навыки проектирования и избежать профессионального выгорания.
Автор делится проверенными техниками управления проектами и предотвращения переутомления в процессе разработки игр.
В книге подробно рассматриваются этапы от идеи и проектирования до производства, тестирования и релиза.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Борромео Н., Гомила Салас Х.Лемаршан Р.Деспейн В.Маклин К., Шарп Д.Уточкин В.Н., Сахнов К.С.
Издательство
Sprint BookБомбораБомбораБомбораБомбора
Серия
Библиотека программистаМировой компьютерный бестселлер Гейм-дизайнМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2025 г.2023 г.2024 г.2024 г.2025 г.
ISBN
97860108472009785041692797978504117265797850416098189785042196300