Книга программирование в Unreal Engine 5 для начинающих геймдизайнеров


Источник изображений товара: onlinetrade.ru. Внешний вид товара может отличаться от изображённого
- Бренд:
Книга программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела - это подробное руководство для тех, кто хочет освоить создание игр на популярном игровом движке Unreal Engine 5. В книге рассматриваются основы визуального языка Blueprint, который позволяет создавать игровые механики без необходимости программировать на сложных языках. Автор подробно объясняет внутреннюю логику движка, давая читателю возможность самостоятельно генерировать игровые миры и управлять персонажами. Данное издание подходит новичкам, а также поможет развить навыки у уже начинающих разработчиков. Книга содержит практические примеры и инструкции, что делает обучение понятным и удобным. Создатели игр смогут быстро освоить необходимые инструменты для реализации своих игровых идей и создавать качественные проекты даже без опыта работы с Unreal Engine 5.
Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Подробное руководство, практические примеры, подходит для начинающих, современная версия Unreal Engine 5
Ограничена только теоретической частью, нет цифровых материалов, подходит в первую очередь для новичков
Сравнение товаров
| Автор | ||
| Ромеро М., Сьюеэлл Б. | Андрианова Н.А. | Максименкова О.В., Веселко Н.И. |
| Издательство | ||
| Sprint Book | Бомбора | Бомбора |
| Серия | ||
| Библиотека программиста | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Год издания | ||
| 2025 г. | 2024 г. | 2023 г. |
| ISBN | ||
| 9786010847019 | 9785041659417 | 9785041641962 |








