Категории:

Книга программирование в Unreal Engine 5 для начинающих геймдизайнеров

2░░░
Цена на 13.05.2026
История цены
Бренд:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
2░░░
История цены

Книга программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела - это подробное руководство для тех, кто хочет освоить создание игр на популярном игровом движке Unreal Engine 5. В книге рассматриваются основы визуального языка Blueprint, который позволяет создавать игровые механики без необходимости программировать на сложных языках. Автор подробно объясняет внутреннюю логику движка, давая читателю возможность самостоятельно генерировать игровые миры и управлять персонажами. Данное издание подходит новичкам, а также поможет развить навыки у уже начинающих разработчиков. Книга содержит практические примеры и инструкции, что делает обучение понятным и удобным. Создатели игр смогут быстро освоить необходимые инструменты для реализации своих игровых идей и создавать качественные проекты даже без опыта работы с Unreal Engine 5.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
978-5-04-164196-2
Автор
Максименкова О.В., Веселко Н.И.
Издательство
Бомбора
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2023 г.
ISBN
9785041641962
Переплет
Мягкая обложка
Blueprint
Визуальный язык программирования в Unreal Engine
Unreal Engine 5
Игровой движок для разработки игр
Подробное руководство, практические примеры, подходит для начинающих, современная версия Unreal Engine 5
Ограничена только теоретической частью, нет цифровых материалов, подходит в первую очередь для новичков
Да, книга предназначена для начинающих и объясняет основы работы Unreal Engine 5 и визуального языка Blueprint без необходимости знания сложных языков программирования.
Да, в книге подробно объясняются базовые концепции, что позволяет начинающим легко освоить создание простых игровых проектов.
Книга содержит практические примеры и инструкции, которые помогают закрепить полученные знания на практике и создавать свои игровые миры.
Книга дает основы и инструменты для начала разработки игр, однако для полного коммерческого проекта потребуется дополнительная практика и изучение специальных аспектов.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Ромеро М., Сьюеэлл Б.Андрианова Н.А.Максименкова О.В., Веселко Н.И.
Издательство
Sprint BookБомбораБомбораРазвивайся и играй!
Серия
Библиотека программистаРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания
2025 г.2024 г.2023 г.
ISBN
978601084701997850416594179785041641962