Категории:

Книга Unreal Engine 5 Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

1 792
Цена на 13.05.2026
Бренд:
Модель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 13.05.2026
1 792

Книга Unreal Engine 5: Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков предлагает уникальное руководство для тех, кто хочет освоить передовые технологии виртуального производства. Используя возможности платформы Unreal Engine 5, вы научитесь создавать фотореалистичные среды, работать с современными инструментами как Quixel Megascans, Lumen и Nanite, а также управлять виртуальными камерами и светом для достижения эффектов блокбастеров. Этот курс предназначен для художников, сценаристов и разработчиков, стремящихся создавать качественные визуальные проекты в киноиндустрии и анимации. Автор Хуссин Хан, обладающий многолетним опытом работы в области визуальных эффектов и виртуальной реальности, делится практическими знаниями и техниками, используемыми в таких легендарных студиях как Disney и Industrial Light Magic. Книга подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет углубить свои навыки работы с Unreal Engine 5 и создавать профессиональные короткометражные фильмы и синематики. Благодаря данной книге вы получите практическое понимание технологий, которые позволяют интегрировать реальные съемки с цифровыми мирами и использовать их для производства высококлассных видеоработ. Изучите возможности применения LED-экранов, настройку анимаций с помощью MetaHumans и управление виртуальными сценами для создания эффектных визуальных повествований. Книга станет отличным инструментом для тех, кто хочет освоить современные технологии кино и анимации, используя возможности Unreal Engine 5 и оставаться на гребне индустриальных трендов.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.
Артикул производителя
9786010996977
Автор
Хан Х.
Издательство
Sprint Book
Серия
Библиотека программиста
Год издания
2025 г.
ISBN
9786010996977
Переплет
Мягкая обложка
Quixel Megascans
База высокодетализированных сканированных материалов для создания реалистичных окружающих сред
Lumen
Технология глобального освещения для реалистичного света и теней в реальном времени
Nanite
Технология виртуализации геометрии для отображения сверхдетализованных моделей
MetaHumans
Инструменты для создания реалистичных цифровых персонажей и управления их мимикой и анимацией
LED-экраны
Используются для съемок с интеграцией цифровых сцен в реальном времени
Обучение современным технологиям виртуального производства, включает практические техники, использование в известных студиях
Требует базовых знаний или опыта работы с 3D и видеомонтажом, может быть сложной для новичков без подготовки
Рекомендуется базовое знание 3D-моделирования и видеомонтажа, а также интерес к виртуальному производству и анимации.
Да, книга подходит для самостоятельного изучения и включает пошаговые инструкции по созданию короткометражных фильмов и синематиков.
Обсуждаются технологии Quixel Megascans, Lumen и Nanite, а также инструменты для создания и анимации персонажей MetaHumans.
Да, она предназначена для специалистов и тех, кто хочет освоить современные инструменты виртуального кинопроизводства уровня студий Disney и Lucasfilm.

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Паланисами А.Варданян ОльгаМоскалев А.А.Хан Х.Абакумов О.А.
Издательство
БомбораБомбораЭксмоSprint BookБомбора
Серия
Протокол здоровья. Комплексные программыПсихологический бестселлерНаука молодости. Книги ученого А. МоскалеваБиблиотека программистаС медицинского на русский. Книги известного врача
Год издания
2024 г.2024 г.2024 г.2025 г.2024 г.
ISBN
97850418496109785041992644978504185777697860109969779785041900366