Книга Unreal Engine 5 Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Артикул производителя:
9786010996977
Артикул производителя:
9786010996977
1 792
Цена на 03.02.2026
Бренд:
Модель:
Источник изображений товара:onlinetrade.ru
Перед покупкой обязательно проверьте характеристики товара у производителя или поставщика
Цена на 03.02.2026
1 792

Книга Unreal Engine 5: Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков предлагает уникальное руководство для тех, кто хочет освоить передовые технологии виртуального производства. Используя возможности платформы Unreal Engine 5, вы научитесь создавать фотореалистичные среды, работать с современными инструментами как Quixel Megascans, Lumen и Nanite, а также управлять виртуальными камерами и светом для достижения эффектов блокбастеров. Этот курс предназначен для художников, сценаристов и разработчиков, стремящихся создавать качественные визуальные проекты в киноиндустрии и анимации. Автор Хуссин Хан, обладающий многолетним опытом работы в области визуальных эффектов и виртуальной реальности, делится практическими знаниями и техниками, используемыми в таких легендарных студиях как Disney и Industrial Light Magic. Книга подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет углубить свои навыки работы с Unreal Engine 5 и создавать профессиональные короткометражные фильмы и синематики. Благодаря данной книге вы получите практическое понимание технологий, которые позволяют интегрировать реальные съемки с цифровыми мирами и использовать их для производства высококлассных видеоработ. Изучите возможности применения LED-экранов, настройку анимаций с помощью MetaHumans и управление виртуальными сценами для создания эффектных визуальных повествований. Книга станет отличным инструментом для тех, кто хочет освоить современные технологии кино и анимации, используя возможности Unreal Engine 5 и оставаться на гребне индустриальных трендов.

Информация о товаре может содержать неточности, перед покупкой проверяйте информацию на сайте производителя.

АвторХан Х.
ИздательствоSprint Book
СерияБиблиотека программиста
Год издания2025 г.
ISBN9786010996977
ПереплетМягкая обложка
Возрастная категория16+
Кол-во страниц448
Формат70х100/16
Высота233 мм
Ширина165 мм
Глубина23 мм
Quixel MegascansБаза высокодетализированных сканированных материалов для создания реалистичных окружающих сред
LumenТехнология глобального освещения для реалистичного света и теней в реальном времени
NaniteТехнология виртуализации геометрии для отображения сверхдетализованных моделей
MetaHumansИнструменты для создания реалистичных цифровых персонажей и управления их мимикой и анимацией
LED-экраныИспользуются для съемок с интеграцией цифровых сцен в реальном времени

Обучение современным технологиям виртуального производства, включает практические техники, использование в известных студиях

Требует базовых знаний или опыта работы с 3D и видеомонтажом, может быть сложной для новичков без подготовки

Планируете оптовую закупку?

Направьте заявку на почту b2b@poisk.im. Мы сами найдём необходимые товары, узнаем, где их купить, и попросим проверенных продавцов связаться с вами и направить коммерческие предложения.

Сравнение товаров

Автор
Хан Х.Первеева А.Г.Фураева С.С.Антон и Ольга Елисеевы
Издательство
Sprint BookБомбораБомбора
Серия
Библиотека программистаANIME. Лучшее для поклонников японской анимацииРукоделие. Чудеса из пластилина
Год издания
2025 г.2024 г.2024
ISBN
978601099697797850420812489785041971588